HTML / CSS
// markup & styling
这些是我积累的技能糖分,每一颗都经过反复提炼与实战检验。
// markup & styling
// language core
// framework proficiency
// 3D & graphics
// backend & API
// product design
从交互应用到 3D 游戏,每一件作品都是一次糖果实验。
一个实时可视化情绪数据的交互应用,用糖果色映射不同情绪状态,支持多人协作标注与数据导出。已服务 3000+ 用户,登上 ProductHunt 日榜第三。
查看详情从图片提取糖果配色方案,一键导出 CSS 变量。
沉浸式滚动叙事活动页,3 天内 10 万访问。
复古像素风的独立糖果电商,集成 Stripe 支付、库存管理与订单追踪。月均 GMV 突破 5 万元。
查看详情一键将设计稿转为糖果色系。
基于 Three.js 的 3D 弹珠迷宫游戏,支持自定义关卡、物理参数调节和排行榜系统。开源项目,GitHub 获星 1.2k+。
查看详情每一段经历都是一颗不同口味的糖果。
// 高级前端工程师
负责公司核心产品的前端架构升级,带领 5 人小组完成微前端迁移,首屏加载性能提升 40%。主导建立组件库与设计系统,覆盖 12 条业务线。
// 独立创意开发者
辞掉大厂工作,开始独立接单。一年内交付 12 个商业项目,客户满意度 98%。作品两次登上 Awwwards 月度推荐。
// 交互设计硕士
毕业设计「情绪可视化器」获得年度最佳交互作品奖。在校期间发表 2 篇论文,研究方向为色彩心理学与界面情绪反馈。
// 自学编程
在宿舍用一台旧笔记本写下了第一个 HTML 文件,从此打开了新世界的大门。那个夏天的冰棍和 bug 一样多。
我是李糖糖,一个相信代码可以传递快乐的创意开发者。白天在甜橙科技写产品级前端,晚上在糖果工作室做独立项目。喜欢把糖果色塞进每一个像素,让冷冰冰的界面变得有温度。
设计背景让我对「感觉」格外敏感,工程训练让我知道怎么把感觉变成可维护的代码。这两条线交汇的地方,就是糖果屋。